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武汉“大动漫”格局初长成 产业前景渐明晰

2014-2-7 15:26| 发布者: 双石子| 查看: 697| 评论: 0|原作者: 刘晓杰|来自: 荆楚网


  “以影视动画为核心、原创漫画为依托、新媒体动漫为先导,网络游戏、应用动画及衍生产销为支撑。”这既是动漫协会会长张敏对目前武汉“大动漫”产业体系的描述,也是对2014年度工作方向的展望。


  张敏表示,2013年的一系列成就,是武汉动漫产业界能够支持起“大动漫”格局的关键:产业规模持续扩大,“动画电视片近9000分钟,同比增长50%。漫画期刊发行量继续保持全国第一。”企业实力逐步壮大,“5家会员企业年产值过亿元。”以及在《武汉动漫游戏产业发展示范工程实施方案》指导下的有序发展。


  记者注意到,在当天的颁奖仪式和新会员加入环节中,最为引人注目的是从事应用动画开发的一系列企业。在2013年,这些企业凭借其“虚拟现实”技术方面的优势,在国家级别的项目展现“武汉制作”的强大实力。其中麦塔威公司的光影秀在国庆期间亮相天安门广场;思耐普公司则为嫦娥三号登月全程制作了3D模拟动画。这一批新血的加入,成为了武汉“大动漫”体系中又一根有力的支柱。


  春节长假不过7天,争抢这一档期的动漫就超过15部。“节假日一直就是商家争夺的重点档期。”昨日,武汉动漫业内人士对记者坦言,今年春节期间,汉产动漫作品暂时与市场无缘,“主要集中在节后市场”。不过,抛开春节档的问题,本土动漫企业的表现还是可圈可点,连素来挑剔的海外市场也开始为汉企开门。


  “刚刚签的合同。”昨日,武汉玛雅动漫有限公司总经理陈薇告诉《楚天金报》称,春节后,这家光谷企业旗下的《闯堂兔》将正式与韩国观众见面,这也是首个签约海外院线的“武汉造”。


  “一批企业成长得很快。”上述业内人士告诉记者,去年,有5家武汉动漫企业的产值超过1亿元。此外,还有2家公司成功登陆“新三板”,完成武汉动漫企业证券市场零的突破。


  拥有人才等先天资源,武汉动漫一直在摸索自己的风格与品牌。“已建成完成的产业链条,武汉动漫实力进入全国前列。”在日本留学、工作十余年,深爱文化产业的张敏表示,以影视动画为核心、原创漫画为依托、新媒体动漫为先导,江城初步建成“大动漫”产业新格局。


  资料显示,以光谷创意基地为主体,武汉现已拥有200家动漫及其相关企业,从业人员超万人,其中国家级动漫企业达到19家、国家文化产业示范基地4家。2013年,武汉动漫产值达到50亿元,同比增长25%,21部动漫作品在央视等各级平台播出。其中,漫画期刊销售收入近10亿元,占国内市场总量的半壁江山,继续稳居中国第一,排名世界第二。“行业有它自己的规律。”张敏认为,武汉动漫企业的制作能力具有优势,未来需要在资源整合方面加强合作,涉及到研发、生产、播出和延伸品开发等产业链上的各个环节。


  据武汉动漫协会介绍,今年3月,一份名为《武汉文化创意产业发展报告》将在全国发行,这也是首部研究国内中心城市动漫游戏产业的蓝皮书,将重点解读城市文化新兴产业发展困境等问题。(本文略有增减)


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